ab 3 Jahre
Spiel Ausleihstatus | Kategorie |
Gebühr Fr. |
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![]() 3D-Puzzle "Feenwald", 60tlg., 28x41cm. Ab 6 Jahren |
Puzzle | 1.00 |
![]() Das Original! Wer hat die beste Taktik, um als Erster 4 Spielchips seiner Farbe in eine horizontale, vertikale oder diagonale Reihe zu bringen? |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Vier Wissensspiele zumThema Tiere |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Bewegung | 3.00 |
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Heimische Tiere entdecken, zuordnen und zählen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Fahrzeuge | 2.00 |
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Multimedia | 2.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Grossspiele | 4.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Jeder Spieler besitzt einen Affen, mit dem er versucht, als erster bis zur Spitze der hohen Palme zu klettern. Am Anfang spielt der Zufall noch eine wichtige Rolle beim "Aufstieg" , aber je länger das Spiel dauert,... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Bewegung | 8.00 |
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Bewegung | 6.00 |
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Bewegung | 2.00 |
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Grossspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
Lotto mit Tieren |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Puzzeln, Entdecken, Erleben: Die Baustelle |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Grossspiele | 2.00 |
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Puzzeln, Entdecken, erleben: Beim Kinderarzt |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Glück und Geschick gehören dazu, die Knochen des bissigen Bello zu klauen, ohne dass er aufwacht und zubeißen kann! Nur ein smarter Knochendieb hat Chancen, mit heiler Haut davonzukommen. Die Batterie erweckt den... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
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Spiel mit Glocken und Farben |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Fahrzeuge | 6.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Bewegung | 5.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Hey, Finger weg von meinem Holz! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bewegung | 8.00 |
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Bewegung | 6.00 |
![]() Brettspiel zB. Fussball, Eishockey usw
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Grossspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Bewegung | 2.00 |
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Buchstaben Lernspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Kletterfrosch und grosser 3D-Aufbau, variabler Schwierigkeitsgrad, Team- und Solo-Spiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Musik | 5.00 |
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Shnelligkeit und Reaktion |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Multimedia | 2.00 |
![]() CAT Walzenzug mit Planierschild
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Rollenspiele | 4.00 |
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Das Ratter-Knatter-Zahnradspiel |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Das rasante Robby-Spiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Bauen | 5.00 |
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Bauen | 3.00 |
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Das Rätsel um den verschwundenen Schokolandenkuchen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Kugelbahnsystem |
Bauen | 6.00 |
![]()
Der Weg ist das Ziel. Ein Kugelbahn-Strategiespiel für Gross und Klein |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
![]() Bei der Buddelrallye durch Nachbars Garten lässt jeder Spieler einen Wurm im Erdboden des dreilagigen Spielplans verschwinden. Mit dem Farbwürfel ermitteln die Spieler bei jedem Spielzug, wie lang sich der eigene... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Großes Durcheinander im Buchstabenpark! Konzetration, Buchstaben |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Einfachste Zuordnungen von Formen, Farben und Gegenständen |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Das kleine Rechenfrühstück bis 20 Stärkung der Rechenfähigkeit für 6- bis 7-jährige Vor- und Grundschulkinder |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]()
Löse die Aufgabe und füttere Robby! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Puzzeln, Entdecken, Erleben: Der Ponyhof |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Konzentrations- und Wahrnehmungsübungen für Kinder ab 4 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Puzzle für kleine Entdekcer: Biene Maja |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Setzt euer Englisch ein und fangt Professor Mad! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Die kleine Seh- und Denkschule 1 Schuleingangsphase: Vernetzte Übungen für Kinder von 5 bis 7 Jahren Vielfältige Übungen, bei denen Bilder und visuelle Informationen miteinander verknüpft und vernetzt werden. Kinder von fünf bis sieben Jahren lernen... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Die kleine Seh- und Denkschule 2 Schuleingangsphase: Vernetzte Übungen für Kinder von 5 bis 7 Jahren Vielfältige Übungen, bei denen Bilder und visuelle Informationen miteinander verknüpft und vernetzt werden. Kinder von fünf bis sieben Jahren lernen... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Logik- und Konzentrationsübungen ab 5 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]()
Singen, Hören, Musizieren |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Rechnen und verstehen ab 6 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Puzzeln, entdecken, Erleben: die Ritterburg |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Erlebe ein spannendes Abenteuer rund um die Welt |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Buchstaben- und Wörterspiele ab 6 Jahren: |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Zahlen und erstes Rechnen ab 5 Jahren: |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Das knifflige Konzentrationsspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Multimedia | 6.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
![]() Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen. 55 Karten, jede mit 8 verschiedenen Symbolen, 5 Spielvarianten... und los gehts! Welches Spiel ihr auch auswählt, ihr müsst... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Das Duell der ruhigen Hände |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Der Kribbel-Krabbel-Spass für ruhige Hände |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bauen | 3.00 |
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Grossspiele | 3.00 |
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Das Duell der ruhigen Hände |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
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Das drachenstarke Wettpustespiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Fahrzeuge | 8.00 |
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Fahrzeuge | 8.00 |
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Fahrzeuge | 8.00 |
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Das lustige Bewegungsspiel mit Musik und Tanz |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Eile mit Weile / 3 Spielvarianten
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Grossspiele | 3.00 |
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Eine Party für Rosalie |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Fahrzeuge | 6.00 |
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Fahrzeuge | 6.00 |
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Grossspiele | 3.00 |
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Grossspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
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Fang die bunten Schmetterlinge! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bauen | 8.00 |
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Musik | 6.00 |
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Was ist los auf dem Bauernhof? |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Puzzle für kleine Entdecker: Baustelle |
Puzzle | 2.00 |
![]() Ergänzen und Ersetzen - Spielend logisch denken lernen 6 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Puzzeln, Entdecken, Erleben: Im Zoo |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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von Pädagogen entwickelt |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Zauber Spass |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Erstlesestation 1 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Erweitertes Sagaland: Memo-Laufspiel: Nominierungsliste Kinderspiel 2019 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gretas Gartenhaus |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Wilde Tiere |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bauen | 3.00 |
![]()
Wähle das richtige Fahrzeug und fahre zum gesuchten Ort |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
![]() Jeweils zwei Abbildungen mit der gleichen Farbe gehören zusammen. Wer findet am schnellsten die meisten Paare? |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Pfiffige Übungen für Kinder ab 6 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Grossspiele | 8.00 |
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Aus dem Vulkan purzelnde Rubine sammeln |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Farben und Formen lernen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Fische fangen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Fliegen im Anflug auf die Torte - da saust auch schon die Fliegenklatsche durch die Luft! Jeder versucht, seine Fliege wegzuziehen, bevor die Fliegenklatsche sie erwischt. Oder man ist Klatscher und muss die Fliege... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Grossspiele | 3.00 |
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Das hasenstarke Hüpfspiel, elektronischer Hügel und springender Karotte. |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
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Toto fisch (Kritikerpreis Kinderspiel des Jahres 2020) |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Glück - Geschicklichkeitsspiel mit Drehscheibe in spezieller Formschachtel. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Frühling, Sommer, Herbst . Winter
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Grossspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Multimedia | 3.00 |
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Welche Hummel setzt sich durch |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bauen | 6.00 |
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Bauen | 3.00 |
![]()
Entdecke den Globus und seine Tiere |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Ein Steckspielmit erstem zählen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bewegung | 6.00 |
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Fahrzeuge | 5.00 |
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Fahrzeuge | 6.00 |
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Fahrzeuge | 10.00 |
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Fahrzeuge | 10.00 |
![]() Schulstartübungen ab 6 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Auf die Glocke - fertig - los! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bauen | 2.00 |
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Beweg dich mit dem Dschungel-Ei |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 4.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Alltagswissen spielerisch verpackt Mit vielen neuen und bekannten Liedern Erstes Regelspiel für den tiptoi Einstieg ab 3 Jahren Zum Abendessen gibt es lecker Pfannkuchen. Welche Zutaten brauchen wir dafür? Auf dem Weg... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
![]() In Pokushausen treten die weltbesten Hexen gegeneinander an, um das berühmte Kompott zuzubereiten. Zwar beteuern alle bei ihrer Hexenehre, dass sie sich gegenseitig helfen werden, doch manchmal flunkern sie ganz... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bauen | 4.00 |
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Bewegung | 3.00 |
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Bauen | 4.00 |
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Im Porzellanladen rumpelt und poltert es |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bewegung | 2.00 |
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Das turbulente Roulette um leckere Knochen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
![]()
Schnipp dich zum Sieg, durch viele Schachteln. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Ich freue mich auf die Schule 1 Vorbereitende Übungen zum Lesenlernen für Kinder ab 5 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Ich freue mich auf die Schule 2 Vorbereitende Übungen zum Rechnenlernen für Kinder ab 5 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Einführende Übungen zum Erlernen elementarer Rechenfertigkeiten für Rechenanfänger von 5-7 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Ich passe auf! - Mein erstes Verkehrsspiel Wann darf ich über die Ampel gehen? Was muss ich am Zebrastreifen beachten? In drei Spielen lernen die Kinder, wie sie eine Straße richtig und sicher überqueren. Dazu gibt's ein Memo mit den wichtigsten Verkehrszeichen. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Puzzeln, Entdecken, Erleben: Im Einsatz |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
![]() Für Kinder ab 6 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Jassen lernen: Konzentration, Strategisches Denken |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
![]() Jeder Spieler erhält einen Kartenstapel und ein Tabugemüse wird aufgedeckt. Beim Ablegen der Karten in die Mitte darf nicht gezögert werden. Da man sich aber an bestimmte Ablegeregeln zu halten hat, ist das alles nicht... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]()
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]()
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Rollenspiele | 5.00 |
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Grossspiele | 5.00 |
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Grossspiele | 5.00 |
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Musik | 3.00 |
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Das total verrückte Eierwurfspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Es blinkt, wenn's stimmt! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Und dabei nichts vergessen |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Tiere und ihre Merkmale entdecken |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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miniLük |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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miniLük |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
![]()
Eisblöcke mit Hammer entfernen ohne dass Pinguin fällt |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bewegung | 4.00 |
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Der lustige Nervenkitzel für Gross und Klein |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
Der lustige Nervenkitzel für Gross und Klein |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
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Rollenspiele | 2.00 |
![]()
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Rollenspiele | 2.00 |
![]()
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Rollenspiele | 3.00 |
![]()
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Bauen | 3.00 |
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Bauen | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]()
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
![]() Das klassische Brettspiel. Gut gerüstet auf die Reise gehen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
Lerne dein Geld einzuteilen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Bewegung | 1.00 |
![]()
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Bewegung | 1.00 |
![]()
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Fahrzeuge | 6.00 |
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Grossspiele | 4.00 |
![]()
Ein Glückswürfelspiel mit allerlei Ueberraschung |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Viel Spaß mit tiptoi® in der Vorschule! Farben, Formen, Logisches Denken und Wortschatz über 40 abwechslungsreiche Aufgaben und Spiele motivieren zum selbständigen Üben und bereiten auf die Einschulung vor. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]()
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Interaktives Lern-Tablet für Kinder! Mit 20 vorinstallierten Apps und Spielen inkl. Kid Connect Nachrichten-App und WebBrowser |
Multimedia | 8.00 |
![]()
Wer ist die schnellste Lesehexe |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() links, rechts, oben, unten Orientierung im Raum, R Training vielfältiger Raum-Lage-Beziehungen für Vor- und Grundschulkinder |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]()
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Rollenspiele | 6.00 |
![]()
Kreativität, Phantasie |
Gesellschaftsspiele | 5.00 |
![]()
Looping Louie fliegt im sturzflug durch die Luft! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
Das total verdrehte Hasenrennen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
Lotto mit lustigen Motiven von Globi |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() 3 Spiele in einem für süße kleine Krabbler: Memory, Laufspiel und Stapeln. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
Magic Puzzle |
Puzzle | 2.00 |
![]() Der Einstieg in die Welt der Magie und Zauberei! Mit dem Zauberhut und dem Kaninchen sowie den anderen Zauber-Utensilien können 35 Zaubertricks erlernt und vorgeführt werden. Die farbige Anleitung zeigt mit vielen... |
Rollenspiele | 3.00 |
![]() Magnet Tischfussball (WeyKick)
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Grossspiele | 8.00 |
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Laute hören, Wörter zaubern: Helft den zauberwettbewerb zu gewinnen! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Multimedia | 3.00 |
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Multimedia | 2.00 |
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Fahrzeuge | 7.00 |
![]()
Wissen, Lachen, Sachen machen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]()
Ronny, das Schwein hat Bauchweh. Wer kann ihm helfen? |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Mit Atlas und Weltkarte auf entdeckungstour |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Die Prinzessinnen Anna und Elsa, Eislieferant Kristoff, sowie der lustige Schneemann Olaf haben es eilig. Sie alle wollen zum Eispalast, hoch oben in den Bergen. Wer wird das Kinderspiel Disney Die Eiskönigin Mein... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Meine Disney Prinzessinnen, 96 Teile
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Puzzle | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
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Multimedia | 2.00 |
![]()
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Grossspiele | 3.00 |
![]() Das kleine Nilpferd streckt kichernd die Zunge heraus und versucht seine Nasenspitze zu berühren. Die Kinder decken zuerst eine Tier-Karte auf und machen die abgebildete Grimasse nach. Dann versuchen sie die identische... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Wer legt den größten Clown? |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]()
Das lustige Futterhappen-Schnappen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bauen | 3.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
![]()
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Grossspiele | 30.00 |
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Grossspiele | 30.00 |
![]()
Kaufen und bezahlen spielerisch lernen, mit Junior Spielfiguren |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]()
Wandtafelmalen mit Bildplättli und dann raten |
Gesellschaftsspiele | 5.00 |
![]()
Eine rasante Verfolgungsjagd mit Hindernissen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Puzzle | 1.00 |
![]()
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Rollenspiele | 4.00 |
![]()
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Rollenspiele | 3.00 |
![]()
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Rollenspiele | 4.00 |
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Musik | 3.00 |
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Rollenspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Multimedia | 8.00 |
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Multimedia | 8.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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ein kooperatives Farbwürfelspiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Sprech- und Hörübungen zum Lesenlernen für Kinder von 5 bis 7 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Sprech- und Hörübungen zum Lesenlernen für Kinder von 5 bis 7 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]()
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
Spannendes Spiel mit Farbe und Sprache |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bewegung | 6.00 |
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Bewegung | 6.00 |
![]() Die Übungen sind für Vorschulkinder, Schulkindergartenkinder und Kinder der ersten Klasse geeignet. Die Aufgaben fördern logisches Denken und die Fähigkeit zur Konzentration sowie die genaue Beobachtung (visuelle... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Rollenspiele | 2.00 |
![]() Pferdetransporter mit Pferdestall
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Rollenspiele | 6.00 |
![]() Auf die Kleider, fertig, los! Auf jeden Mitspieler wartet ein Wäschekorb voll blitzsauberer Wäsche, die rasch zum Trocknen aufgehängt werden muss. Wind und Wetter spielen immer mit. Nur bei Sonne und Wind trocknet die... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Ein actionreiches Reaktionsspiel bei dem sich kein Ferkel von der Mutter mit dem Matschball erwischen lassen will. Wen trifft es doch? Wer kassiert als Erster drei "Wasch dich!" Chips? Während die Muttersau gemütlich... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Spannende Übungen zum Lesen, Raten und Rechnen ab 6 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 2.00 |
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Mutige Matrosen gesucht |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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der wackelige Eisberg |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Fahrzeuge | 10.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
![]() VORSICHT! - ein Säbel am falschen Platz und der Pirat springt aus dem Fass. Welche Öffnung im Fass ist die Richtige? Auf alle Fälle in jedem Spiel eine andere! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Spannende Übungen zum Lesen, Raten, Rechnen ab 6 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Puzzle | 2.00 |
![]() Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen... |
Puzzle | 1.00 |
![]()
Cars |
Puzzle | 1.00 |
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Puzzle von 100 Dalmatinern |
Puzzle | 1.00 |
![]() Glitzernder Puzzlespaß im XXL-Format! Wie von zauberhaftem Feenstaub überzogen funkeln und glitzern liebevolle Details der Glitter-Puzzle-Motive und begeistern kleine Prinzessinnen. Die Glitzerpuzzles mit 100 Teilen im... |
Puzzle | 1.00 |
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Puzzle | 1.00 |
![]() Puzzle interactive Dinosaurier
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Puzzle | 3.00 |
![]() Alles im Rahmen Altersgerechter Puzzlespaß mit Unterlage. Wohin gehört diese Ecke? Passen diese Puzzleteile zusammen? Rahmenpuzzles sind durch die Anzahl und Größe ihrer Teile ideal für Puzzleanfänger geeignet. Der... |
Puzzle | 1.00 |
![]() Alles im Rahmen - Altersgerechter Puzzlespaß mit Unterlage. |
Puzzle | 1.00 |
![]() Puzzle Tiere hier und anderswo
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Puzzle | 1.00 |
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Entdecker-Puzzle mit 9 Klappen |
Puzzle | 2.00 |
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Puzzle von Ziegen |
Puzzle | 1.00 |
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Puzzle | 2.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Bauen | 3.00 |
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Bewegung | 8.00 |
![]() Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Ratz Fatz Aufgepasst und zugefasst Während eine Geschichte, ein Gedicht oder ein Rätsel vorgelesen wird, heißt es: aufgepasst! Wird ein Gegenstand, der auf dem Tisch liegt, genannt oder im Rätsel gesucht? Schnell nachgedacht und zugefasst! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Hören, Springen, Gewinnen! Wer springt zuerst auf das Fahrrad? Wer rennt am schnellsten dem Zug hinterher? Und wer wirft zielsicher den Schrank in die Schachtel? In diesen und anderen lustigen Aktionen verbinden sich... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Schnappt euch die Rüben vor dem Hasen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Wer ist der beste Rechenkünstler |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rechne geschickt mit Geld und Größen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Aufgaben im Zahlenraum bis 20 Dieses Heft wurde für Schülerinnen und Schüler des ersten Grundschuljahres konzipiert. Es enthält viel-fältigen Übungsstoff zum Zahlenrechnen. Ein besonderer Schwerpunkt liegt dabei auf... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Ab Klasse 1 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Regenbogenschlange |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Frühling, Sommer, Herbst und Winter. Was verändert sich? |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Fahrzeuge | 8.00 |
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Bauen | 4.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Grossspiele | 1.00 |
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Grossspiele | 3.00 |
![]() Riesen-Puzzle: Prinzessin Lillifee
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Puzzle | 2.00 |
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Puzzle | 4.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Bewegung | 4.00 |
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Bewegung | 2.00 |
![]() Bei Kindern sollte strategisches und logisches Denken früh gefördert werden! Mit der Juniorversion des beliebten Klassikers Rush Hour üben Kinder ab 5 Jahren dies auf einfache und spielerische Weise! Nach und nach... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Mikado war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.O.S. Affenalarm. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Ein zauberhaftes Familienspiel duch die Märchenwelt |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Forschen | 6.00 |
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Ein Farben Merk- und Sammel-Spiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Die Schere schneidet Papier, Papier umwickelt den Stein, der Stein schleift die Schere. Wer kennt den Spieleklassiker nicht? Vermutlich ist es eines der ältesten Spiele überhaupt. Im Laufe der Geschichte wechselten die... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Schildi und seine Freunde starten zum grossen Wettkullern. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bewegung | 4.00 |
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Musik | 8.00 |
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Musik | 8.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Das Spielabenteuer mit dem magischen Kompas |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
![]() Fröhliche Spiel- und Übungsreihen zum Schulanfang |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Grossspiele | 5.00 |
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Fahrzeuge | 8.00 |
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Gewinnen die Dedektive oder Mr.X? |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Wörter und Bilder |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Fahrzeuge | 2.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Bewegung | 4.00 |
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Bewegung | 4.00 |
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Ein monsterschnelles Suchspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Erfinde passende Geräusche und rate was du hörst! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Fahrzeuge | 8.00 |
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Wissen & Quizzen: Spannende Erfindungen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Wettlauf im Wald Kinderspiel des Jahres 2020 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Fördert spielerisch das Lesen und Erlernen der Uhr |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
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Rollenspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Suche den Einbrecher |
Gesellschaftsspiele | 5.00 |
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Kinderspiel des Jahres: Spinnentechnologie mit Fäden zum Ameisen fangen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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13 Sprach- und Erzählspiele |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Bauen | 1.00 |
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Bewegung | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Das audiodigitale Lern- und Kreativsystem funktioniert mit allen tiptoi® Büchern, Spielen und Spielzeugen mit Aufnahmefunktion für tiptoi® CREATE Produkte Der tiptoi® Stift macht Wissen lebendig. Er funktioniert mit... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Das audiodigitale Lern- und Kreativsystem funktioniert mit allen tiptoi® Büchern, Spielen und Spielzeugen mit Aufnahmefunktion für tiptoi® CREATE Produkte Der tiptoi® Stift macht Wissen lebendig. Er funktioniert mit... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Das audiodigitale Lern- und Kreativsystem funktioniert mit allen tiptoi® Büchern, Spielen und Spielzeugen mit Aufnahmefunktion für tiptoi® CREATE Produkte Der tiptoi® Stift macht Wissen lebendig. Er funktioniert mit... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Das audiodigitale Lern- und Kreativsystem funktioniert mit allen tiptoi® Büchern, Spielen und Spielzeugen mit Aufnahmefunktion für tiptoi® CREATE Produkte Der tiptoi® Stift macht Wissen lebendig. Er funktioniert mit... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Mit Memo Rohstoffe sammeln um Hütten zu bauen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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1000 Quatsch-Gesichter |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Bewegung | 1.00 |
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Strassenreinigung |
Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 2.00 |
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Grossspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 7.00 |
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Multimedia | 3.00 |
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Multimedia | 2.00 |
![]() Wissen von A bis Zspannende QuizfragenKartenspiel mit BewegungKönnen Fuchskinder schwimmen? Wie viele Eier legt ein Pinguin? Und wann rollen sich Igel zu einer Kugel zusammen? Zusammen mit den frechen "All-Wissenden"... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Fahrzeuge | 8.00 |
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Geschicktes Fässerkegeln und punkten: Nominierungsliste Kinderspiel 2019 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Puzzle | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bewegung | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Welche Schnecke macht das Rennen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Wer viele Affen, Tiger oder Kamele sammelt, kann in diesem tierischen Würfelklassiker punkten. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Füttere die Tiere |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Wer frisst was am liebsten? |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Puzzle | 1.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Per Domino-Effekt zum technischen Verständnis |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Clever rausziehen, geschickt bluffen |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
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Gesellschaftsspiele | 4.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Die Kinder spielen mit dem Farb- oder Punktewürfel. Mit den gewürfelten Bausteinen werden Türme gebaut, aber nur wer geschickt stapelt und dabei den höchsten Turm baut, gewinnt das Spiel. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Fahrzeuge | 6.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Fahrzeuge | 6.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Stapelspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Bewegung | 4.00 |
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Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Schnell - einfach - Ubongo! Das Bestsellerspiel - jetzt auch als tierischer Spielspaß für die Jüngsten! Alle Spieler legen gleichzeitig und so schnell wie möglich die Tiere auf ihre Tafel. Der Schnellste ruft "Ubongo!"... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Wieso? Weshalb? Warum? Viele Antworten zum Thema Jahreszeiten |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
![]() Sicher im Straßenverkehr mit Maus, Elefant und Ente |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Grossspiele | 10.00 |
![]() Übungen zur gesunden Ernährung |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |
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Rollenspiele | 3.00 |
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Bewegung | 5.00 |
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Bewegung | 5.00 |
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Grossspiele | 5.00 |
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Wave-Board |
Fahrzeuge | 4.00 |
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Wave-Board |
Fahrzeuge | 4.00 |
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Kreativität | 3.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Heiteres Raten um Berufe! Tiere! usw. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]()
Der Schlüssel führt zur Lösung |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau,... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 8.00 |
![]() Die Uhr im Tagesverlauf |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Erlebe den Schulalltag und lerne die fächer kennen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Lese- und Orientierungsübungen zu Raum und Richtung |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Würfle um dein Glück |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() 1, 2, 3... Ratz Fatz wir sind dabei! Wer schnappt sich zuerst die Karte mit genau 5 Tieren? Tauchen Sie mit ihrem Kind in die spannende Welt der Zahlen ein! In zwölf fantasievollen Geschichten, Gedichten und Rätseln... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Aufgepasst, der Zahlenzauberer schwingt seinen Stab und verzaubert die Zahlen und Tiere! Wer kann schon gut zählen, Mengen abschätzen und traut sich, einfache Rechenaufgaben zu lösen? Hier können Kinder das Erfassen... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() 1, 2, 3 ... Wer kann dem Zahlendino beim Zählen helfen? Zu jeder Zahl muss die passende Menge gefunden werden und umgekehrt. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Multimedia | 3.00 |
![]() Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Auf die Plätze fertig los |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 4.00 |